Stress and Trauma:  Mental Health Rules for GORE

2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Stress and Trauma: Mental Health Rules for GORE

Um sistema opcional de saúde mental para jogos de RPG baseados em percentis, projetado para representar personagens lidando com traumas, loucura e estresse psicológico. Ele oferece mecânicas originais para lidar com efeitos de saúde mental em personagens jogadores e personagens não jogadores, e pode ser usado com GORE ou outros jogos que utilizem as mesmas regras baseadas em percentis. Disponível para download gratuito em basicroleplaying.com.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Sobre o jogo

Expansão de

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.