Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

1994 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future

Um conjunto de regras de combate com miniaturas de ficção científica para guerras no século 58. Inclui equipamentos e organizações militares que vão de jipes e veículos sobre lagartas a speederes e tanques antigravitacionais. As regras abrangem bombardeio orbital, tropas de desembarque, controle de fogo antimíssil, ambientes planetários e superioridade orbital. As regras de campanha acrescentam considerações estratégicas como engenharia de combate, manutenção e a qualidade da alimentação e dos cuidados médicos.

Complexidade
3,7 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.