
1994 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Striker II: Miniatures Warfare in the Far Future
Um conjunto de regras de combate com miniaturas de ficção científica para guerras no século 58. Inclui equipamentos e organizações militares que vão de jipes e veículos sobre lagartas a speederes e tanques antigravitacionais. As regras abrangem bombardeio orbital, tropas de desembarque, controle de fogo antimíssil, ambientes planetários e superioridade orbital. As regras de campanha acrescentam considerações estratégicas como engenharia de combate, manutenção e a qualidade da alimentação e dos cuidados médicos.
- Jogadores
- 0
- Complexidade
- 3,7 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre o jogo
- Arte
Expansão de
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