Strongholds and Hideouts

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Strongholds and Hideouts

Este suplemento apresenta fortalezas e esconderijos secretos por toda Théah, das florestas de Ussura às masmorras de Villanova. Os locais podem servir como cenários de campanha, masmorras para explorar ou pontos de aventura, com regras compatíveis tanto com o Sistema d20 quanto com o sistema de rolar e manter de 7th Sea.

Complexidade
2 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.