Super Aggravation

1984 · Dados

Super Aggravation

Mova quatro marcadores da Base até a Casa rolando o dado e avançando pela trilha. Um resultado 1 ou 6 coloca um marcador em jogo, enquanto cair na casa ocupada por um marcador adversário o envia de volta para a Base. O primeiro jogador a levar todos os quatro marcadores até a Casa vence. As cartas vermelhas e azuis adicionam efeitos especiais. Cair em uma estrela vermelha exige comprar uma carta Vermelha, que geralmente atrapalha o progresso, enquanto cair em uma estrela dourada e azul permite escolher comprar uma carta Azul, que geralmente ajuda. Qualquer uma das cores pode trazer uma vantagem ou um revés inesperado.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
20 min
Idade
6+
Complexidade
1,5 / 5
Estratégia abstrataLançamento de dadosMovimento ponto a ponto

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.