Supplement II: Blackmoor

1975 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Supplement II: Blackmoor

Este suplemento inicial de RPG expande as regras de aventura de fantasia com as classes de personagem Monge e Assassino, monstros e tesouros adicionais e regras para aventuras subaquáticas. Também apresenta material da campanha Blackmoor, de Dave Arneson, e inclui a aventura curta The Temple of the Frog.

Complexidade
2 / 5
Cenário / Aventura / MóduloBaseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.