Supplement V: Carcosa

2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Supplement V: Carcosa

This rules supplement for the 1974 edition of Dungeons & Dragons presents a sword-and-sorcery setting influenced by Cthulhoid entities, alien technology, mutations, and strange desert flora. It adds a sorcerer class, 96 rituals, psionics, 48 monsters, new dice conventions, mutation rules, and tables for generating Shub-Niggurath spawn. It also includes high-tech weapons and artifacts, a random robot generator, and 400 encounters for an outdoor hex map covering 34,880 square miles.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.