Svavelvinter

1987 · Cenário / Aventura / Módulo

Svavelvinter

Marjura é uma ilha remota no Mar de Gelo, no norte, ocupada por tropas trakorianas que protegem a extração de enxofre. Dissidentes religiosos, nativos, anões e gigantes dividem a ilha, enquanto facções políticas, conflitos ocultos e o Culto necromântico de Shagul disputam influência. Os jogadores exploram a capital, Arhem, e a região selvagem ao redor, em busca de oportunidades e descobrindo lugares como o antigo cemitério de Cruoris e uma mina de mercúrio infestada de dragões. O módulo de campanha inclui descrições detalhadas de locais e NPCs, quatro aventuras, um livreto de aventuras, um livreto de mapas e um mapa colorido dobrável de Marjura. É destinado a mestres experientes e personagens já estabelecidos.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.