Tales from the Empire

1998 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Tales from the Empire

Um cenário narrativo explora Diodet, uma cidade decadente moldada pela política, aventura, romance e intriga, à sombra de um império em ruínas. Governada, ao menos em nome, por uma rainha desaparecida há 500 anos e regida por um cphir que ninguém vê, a cidade se refugia em jogos de salão, negação, arte e duelos de espada. O livro apresenta Diodet, seu povo, a política regional, a ciência e as artes naturais, além de afinidades secundárias com narrativas diodetanas. Também inclui sementes de enredo, ideias para histórias e cenários para campanhas de Maelstrom Storytelling World.

Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.