TCM: Tiempo Cero de Misión

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

TCM: Tiempo Cero de Misión

Um suplemento para Exo que apresenta os grupos exo da República dos Planetas, unidades especiais designadas para exploração espacial e missões militares em áreas perigosas ou sensíveis. Inclui regras para criar criaturas alienígenas, sobreviver em ambientes hostis e usar equipamentos adicionais projetados para essas unidades. Duas campanhas sob medida para grupos exo completam o livro.

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Dados (principalmente d10)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.