Technical Readout: Prototypes

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Technical Readout: Prototypes

Após a Jihad e o nascimento da República, a Esfera Interior, a Periferia e os Clãs enfrentam realidades políticas e industriais em transformação. Novas tecnologias se espalham pelos reinos enquanto os fabricantes desenvolvem unidades de combate para uma era em mudança. Esta referência apresenta armaduras de batalha, veículos, ’Mechs e unidades aeroespaciais prototípicos dos anos após a fundação da República. Ela inclui máquinas e tecnologias experimentais vistas em campos de testes e arenas de Solaris, para uso com BattleTech, Total Warfare, Tactical Operations e Strategic Operations.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.