Technical Readout: Prototypes

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Technical Readout: Prototypes

Após a Jihad e o nascimento da República, a Esfera Interior, a Periferia e os Clãs enfrentam realidades políticas e industriais em transformação. Novas tecnologias se espalham pelos reinos enquanto os fabricantes desenvolvem unidades de combate para uma era em mudança. Esta referência apresenta armaduras de batalha, veículos, ’Mechs e unidades aeroespaciais prototípicos dos anos após a fundação da República. Ela inclui máquinas e tecnologias experimentais vistas em campos de testes e arenas de Solaris, para uso com BattleTech, Total Warfare, Tactical Operations e Strategic Operations.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.