Technomancer's Toybox

1998 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Technomancer's Toybox

Um livro-fonte sobre magia de alta tecnologia, com dispositivos, invenções, armas, armaduras, veículos, equipamentos de rede e outros aparelhos extraídos dos arsenais dos Adeptos da Virtualidade, Filhos do Éter, Tecnocracia e facções relacionadas. Inclui orientações para Narradores sobre como criar e usar equipamentos tecnomágicos em suas crônicas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.