Template: Psychic Entity (2E)

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Template: Psychic Entity (2E)

Entidades psíquicas surgem do poder psíquico, de desejos reprimidos e do acaso, assumindo formas moldadas pelas mentes que as criam. Um pesadelo vivo faz justiça com brutalidade, amigos imaginários protegem uma criança traumatizada e um espectro invisível salta de corpo em corpo, deixando um rastro de carnificina. Reais ou imaginárias, essas entidades incorporam as qualidades e os impulsos mais sombrios de suas origens.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.