
2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Temple of the Sun Cabal
Uma aventura para quatro a seis personagens de 5º nível, este cenário independente leva o grupo a um templo numa ilha, controlado por um culto que adora o sol, para resgatar um vampiro capturado cujas informações podem ajudar a salvar o mundo. A jornada oferece uma escolha entre o Caminho da Batalha, o Caminho da Astúcia e o Caminho da Hospitalidade. A aventura inclui um desafio de perícias selvagem e aquático, uma hidra atualizada, harpias reinventadas e possíveis vilões recorrentes. Também pode introduzir a masmorra do Jardim Selvagem em uma campanha em andamento.
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
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