Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Terra Cthulhiana: Alte und Neue Welt

Este livro de referência apresenta 18 locais míticos reais e fictícios espalhados pela Eurásia, África e América, incluindo Angkor Wat, as ruínas da Idade da Pedra de Malta, El Dorado, Irem, Shambala e G’harne. Os locais incluem cidades em ruínas, templos esquecidos, vestígios no deserto e outros lugares ligados ao rastro de Cthulhu. Cada local é descrito para investigadores que exploram mistérios ancestrais e desvendam verdades perturbadoras sobre o lugar da humanidade no cosmos. Esta edição é a primeira parte de uma reedição dividida em dois volumes e também inclui G’harne, de Die Bestie 2: Die Träume des Nophru-Ka.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.