Terraforming Mars: Colônias

2018 · Expansão para o jogo base

Terraforming Mars: Colônias

Os jogadores expandem as operações corporativas para além de Marte, construindo colônias em planetas, luas e atmosferas de gigantes gasosos próximos. A jogabilidade adiciona peças de colônia, uma mecânica de frota comercial e novas cartas de corporação e projeto que interagem com essas colônias. Os jogadores enviam naves para reivindicar espaços nas colônias, obtêm renda ou recursos das colônias estabelecidas e usam benefícios vinculados às colônias para apoiar os esforços de terraformação em Marte. A expansão se integra ao jogo base e às demais expansões, oferecendo novas possibilidades estratégicas para geração de renda, gerenciamento de recursos e planejamento de longo prazo por todo o sistema solar.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
120 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 16,24Indústria / FabricaçãoFicção científicaColeção de ConjuntosGestão da MãoSeleção Aberta
95
Partidas registradas
95
Jogadores
3h 13m
Partida média
198
Em ludotecas
11
Em listas de desejos

7,9/10

de 37 avaliações na Ludoya

  • Daniel R.8,7

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso construir mais de uma colônia no mesmo Marcador de Colônia?

Não. Cada Marcador de Colônia permite apenas 3 colônias no total, e cada jogador pode ter apenas 1 colônia em um determinado marcador, a menos que uma carta diga o contrário. (Livro de regras, p. 2)

Quanto custa construir uma colônia?

Construir uma colônia é uma ação e um projeto padrão que custa 17 M€. Coloque seu marcador no espaço disponível mais baixo e receba o bônus de colocação mostrado dentro da trilha. (Livro de regras, p. 2)

Quanto custa negociar e posso usar qualquer um dos recursos listados?

Negociar é uma ação que custa 9 M€, 3 de energia ou 3 de titânio — você escolhe um método de pagamento. Mova sua Frota Comercial para uma Peça de Colônia disponível, depois receba a renda de comércio dessa peça e dê aos donos da colônia o bônus da colônia. (Livro de regras, p. 2)

Mais de uma Frota Comercial pode negociar na mesma Peça de Colônia na mesma geração?

Não. Uma Peça de Colônia pode conter apenas 1 Frota Comercial por vez, e uma frota não pode ser movida para a trilha da colônia. Após o fim da geração, todas as Frotas Comerciais retornam à Peça de Frotas Comerciais. (Livro de Regras, p. 2–3)

Quando os marcadores brancos das peças de Colônia e as Frotas Comerciais são reiniciados?

No final de cada geração, durante o Passo 3 da Fase Solar, devolva todas as Frotas Comerciais à Peça de Frotas Comerciais e mova o marcador branco 1 espaço para cima na trilha da Colônia em cada Peça de Colônia. No entanto, imediatamente após uma troca, mova o marcador branco dessa peça o máximo possível para a esquerda, parando ao lado das colônias dos jogadores ou na parte inferior da trilha. (Livro de regras, p. 3)

Quando exatamente acontece a Fase Solar e ela pode ser pulada se o jogo já tiver terminado?

A Fase Solar ocorre após a fase de produção. Primeiro, verifique se a temperatura, o oxigênio e os oceanos estão todos no máximo; se estiverem, o jogo termina e nenhuma outra etapa da Fase Solar é realizada. (Livro de Regras, p. 3)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.