Terraforming Mars: Venus Next

2017 · Expansão para o jogo base

Terraforming Mars: Venus Next

Esta expansão adiciona um segundo planeta opcional ao jogo base, introduzindo projetos e corporações focados em alterar a atmosfera de Vênus e construir cidades flutuantes. Os jogadores ganham um novo recurso de flutuador, um parâmetro adicional de terraformação, um novo tipo de marcador, cerca de 50 cartas de projeto, cinco corporações e novas oportunidades de marcos e prêmios. A jogabilidade se integra às regras principais: os jogadores baixam cartas de projeto, gerenciam recursos e buscam objetivos de terraformação em Vênus ao mesmo tempo que em Marte, criando novos caminhos estratégicos e interações entre cartas sem alterar a estrutura do jogo base.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
6,7 na Ludoyaa partir de € 17,52Indústria / FabricaçãoFicção científicaSeleção AbertaColocação de LosetasGestão da Mão
91
Partidas registradas
111
Jogadores
2h 45m
Partida média
160
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

6,7/10

de 33 avaliações na Ludoya

  • Fiore3,0

    Totally unnecessary. It's possible to play entire games without giving a damn about Venus. This is not how you integrate an expansion into a game.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Aumentar a escala de Vênus encerra o jogo quando ela chega ao máximo?

Não — a escala de Vênus não é uma condição de fim de jogo; apenas a temperatura, o oxigênio e os oceanos no máximo encerram o jogo (página 2).

Eu ganho Classificação de Terraformação (TR) e outros bônus quando aumento a escala de Vênus?

Sim, aumentar Vênus dá TR como os outros parâmetros globais até atingir o máximo; além disso, com 8% você compra uma carta e, com 16%, ganha 1 TR extra, e o projeto padrão de Sucateamento do Ar pode aumentar Vênus em um nível por 15 M€, ganhando TR normalmente (página 2).

Quando acontece a Fase Solar e o que a etapa de Terraformação do Governo Mundial faz?

A Fase Solar ocorre após a fase de produção em cada geração; o Passo 1 é uma verificação do fim do jogo (se a temperatura, o oxigênio e os oceanos estiverem no máximo, o jogo termina e não ocorrem mais passos da Fase Solar) e o Passo 2 permite que o primeiro jogador, atuando como Governo Mundial, aumente em um passo um parâmetro global que não esteja no máximo ou coloque um oceano, sendo que quaisquer bônus vão para o Governo Mundial, em vez de concederem TR ao primeiro jogador (página 3).

Como os flutuadores contam para o marco Hoverlord — eles precisam estar em cartas que eu controlo?

Para reivindicar o marco Hoverlord, você precisa ter um total de pelo menos 7 recursos flutuadores nas suas cartas; ele é um marco adicional, então até três dos seis marcos podem ser reivindicados (página 3).

O que o prêmio Venuphile contabiliza — apenas as tags de Vênus nas minhas cartas?

Venuphile é concedido ao jogador com mais tags de Vênus em jogo, então você conta as tags de Vênus nas cartas de todos os jogadores, e o maior total vence; funciona como um prêmio extra (página 3).

Como as cartas de projeto de Vênus e as corporações são integradas durante a preparação?

Embaralhe as 49 cartas de projetos de Vênus e as 5 corporações de Vênus em seus respectivos baralhos antes de distribuir as cartas e corporações durante a preparação; há uma variante opcional em que os jogadores compram uma corporação de Vênus e outra corporação para escolher (página 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.