Terror Australis (2nd edition)

2018 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Terror Australis (2nd edition)

Um livro de referência para investigações na Austrália dos anos 1920, abrangendo Sydney e outras quatro cidades, o remoto Outback, a história local, geografia, transportes, comunicações e forças da lei. Traz regras para investigadores australianos, novas perícias, expedições pela natureza selvagem e aprendizado por meio das Linhas de Canto aborígenes. Os recursos para o Guardião detalham a Grande Raça, pólipos voadores, habitantes das areias, cultos, crimes de gangues, cidades perdidas e outras ameaças do Mythos. Dois cenários extensos apresentam mistérios e perigos sobrenaturais por todo o continente. Requer o Livro de Regras do Guardião de Call of Cthulhu (7ª edição) e é opcionalmente compatível com Pulp Cthulhu.

Complexidade
2,5 / 5
Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.