The Alchemist's Workshop

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

The Alchemist's Workshop

Presos dentro da câmara de um alquimista, os jogadores procuram em uma série de piscinas mágicas pelas quatro chaves necessárias para destrancar a porta. Cada piscina traz um desafio diferente, como uma poção invisível que deu errado e esconde uma chave de cobre, mas ainda faz qualquer coisa que a toque ficar molhada. Projetado para ser inserido em uma aventura já existente, este cenário compacto oferece elementos reutilizáveis, incluindo piscinas mágicas, tesouros enganosos e armadilhas engenhosas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.