The Arasaka Brainworm

1991 · Cenário / Aventura / Módulo

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Jogadores
0
Complexidade
1,5 / 5
Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.