The Assassin's Handbook

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Assassin's Handbook

Este suplemento de RPG traz de volta o assassino como uma classe básica, inspirando-se nas tradições da Primeira Edição. Ele adiciona novos talentos, magias, equipamentos, classes de prestígio e uma ampla seleção de venenos. Também apresenta em detalhes duas irmandades de assassinos completas: os gélidos e profissionais Vultur e os misteriosos e fanáticos Sirat.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.