The Book of Eldritch Might (Second Edition)

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Book of Eldritch Might (Second Edition)

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação expande as campanhas com onze talentos sobrenaturais que aprimoram magias de maneiras distintas da metamagia. Ele introduz três classes de prestígio: o embermage, focado em fogo; o graven, coberto de tatuagens; e o especialista em magia de espelhos conhecido como mestre dos espelhos. Mais de 60 magias, um número semelhante de itens mágicos, venenos mágicos e veículos mágicos, como o altar de guerra com rodas e a esfera de mergulho, acrescentam novas opções para personagens e aventuras. Um modelo de monstro construto mágico permite que os conjuradores criem guardiões e servos semelhantes a golens a partir de criaturas existentes.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.