
1990 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
The Campaign Book, Volume I: Fantasy
Um compêndio com seis roteiros de campanhas de fantasia para jogos de interpretação de papéis, cada um com um cenário próprio, personagens não jogadores importantes e uma história completa que se desenrola ao longo de pelo menos seis aventuras. Os cenários incluem ajudar um príncipe feérico a recuperar o trono, proteger um povo nascido dos sonhos, negociar em uma terra recém-descoberta, desmascarar uma rebelião dentro de um império, enfrentar uma rainha-sereia que está perturbando o comércio marítimo e servir a um espírito poderoso em um mundo devastado pela guerra. Cada campanha culmina em um desfecho épico, mas deixa espaço para novas aventuras.
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