The Collected Book of Experimental Might

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Collected Book of Experimental Might

Uma coleção de regras caseiras e sistemas opcionais para campanhas de RPG de fantasia. Ela introduz um sistema de progressão de magias que cobre os níveis 1 a 20, regras revisadas para cura e magia curativa, além de disciplinas mágicas que concedem poderes ativos aos conjuradores e formas contínuas de contribuir. O suplemento também adiciona a classe básica lâmina rúnica, que combina aptidão marcial com magia sem usar magias, além de novas regras para magos, clérigos, druidas, paladinos e patrulheiros. Dezenas de novas magias, talentos e itens mágicos dão suporte a aventuras mais longas, reduzindo a necessidade de parar quando os espaços de magia ou os pontos de vida ficam baixos.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.