The Compass of Celestial Directions, Vol. VI: Autochthonia

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Compass of Celestial Directions, Vol. VI: Autochthonia

Autoctônia é um mundo industrial moribundo, escondido em Outro Lugar e formado pelo vasto corpo de um Primordial adormecido. Suas oito nações abrigam descendentes de refugiados e sequestrados da Primeira Era, que dependem de artifícios místicos e dos Exaltados Alquímicos para sobreviver. Este guia de cenário detalha as Oito Nações, os perigosos Ermos além de suas fronteiras e os mortais, habitantes mecânicos, heróis e lendas dos Exaltados encontrados por toda Autoctônia. Também explora o criador do mundo, que está falhando, e a possibilidade de retornar à Criação.

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Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.