The Compleat Arduin Book 1: Rules

1993 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Compleat Arduin Book 1: Rules

Um sistema revisado e reorganizado de RPG de fantasia que aborda criação e evolução de personagens, raças, classes, personagens com classes combinadas, experiência e magik. As regras modulares podem ser usadas com outros sistemas de RPG e incluem exemplos de desenvolvimento de personagens. As regras de combate abrangem armas de combate corpo a corpo e de projéteis, acertos críticos, falhas desastrosas, armaduras, armas de fogo, artilharia, armas de energia e sequência de combate. Listas de preços informam os custos de equipamentos e outros bens.

Complexidade
1 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.