The Compleat Arduin Book 2: Resources

1993 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Compleat Arduin Book 2: Resources

Um volume de referência para RPG de fantasia, com mais de 100 tesouros, mais de 200 monstros e mais de 400 feitiços, além de listas adicionais de magia para tecelões de runas, druidas, alquimistas, ilusionistas e herbalistas. Seções dedicadas abordam dragões, gigantes, o Povo das Fadas, metamorfos, mortos-vivos e demônios. O livro também traz regras para cura, regeneração, ressurreição, doenças, clima, armadilhas, armas dançantes e outros efeitos incomuns. Tabelas para gerar encontros, orientações para conduzir encontros com NPCs, um localizador de feitiços e um índice que abrange os dois volumes ajudam na preparação e durante o jogo.

Complexidade
1 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.