The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

Este suplemento amplia a criação de personagens com perícias não relacionadas a armas: habilidades aprendidas que abrangem atividades fora da classe e das capacidades de combate do personagem. Alguns exemplos são navegação, fazer fogo e outros conhecimentos práticos. As regras opcionais apresentam categorias de perícias, distribuição de espaços e orientações para incorporar essas habilidades às partidas. Elas acrescentam detalhes aos antecedentes e às capacidades dos personagens, mas não são necessárias para manter o jogo equilibrado.

Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.