The Complete Guide to Sanity

1996 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Complete Guide to Sanity

A text-based guide to the nature of sanity and the ways the mind can be altered, written for use with fantasy role-playing games. It provides material that can be adapted to different game systems, with the most complete edition expanding on earlier versions released during the late 1990s.

Jogadores
0
Regras alternativas (Regras básicas variantes)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.