The Complete Guide to Sanity

1996 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

The Complete Guide to Sanity

Um guia em texto sobre a natureza da sanidade e as formas como a mente pode ser alterada, escrito para uso com jogos de RPG de fantasia. Ele oferece material que pode ser adaptado a diferentes sistemas de jogo, sendo que a edição mais completa expande versões anteriores lançadas no final da década de 1990.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.