The Core's Crusade

2002 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Core's Crusade

Este livro de regras básico está dividido em duas metades. Um lado apresenta o Aspecto Onírico, detalhando o cenário de um mundo surreal moldado por emoções, imaginação e uma lógica mutável. Ao virar o livro e ler a partir do lado oposto, você descobre o Aspecto Mecânico, que explica as regras e mecânicas do jogo. As duas seções combinam o mundo fictício com os sistemas usados para explorá-lo e jogar nele.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.