
2011 · Cenário / Aventura / Módulo
The Cure for Evil
Os heróis chegam à Capital Imperial durante um ataque de mortos-vivos e ajudam a limpar o distrito externo. Após conhecerem Gensai, um batedor anão e devoto de Twoo, eles perseguem o mago fugitivo Jurou Urameshii, que fez crianças reféns e está fugindo em direção a um cais aéreo escondido. A jornada atravessa perigosas trilhas nas montanhas, passa por um vilarejo remoto e chega ao esconderijo secreto de Urameshii. Lá, os heróis enfrentam carniçais alterados por alquimia e outras criaturas antes de confrontarem o mago. Após a batalha, um ou mais personagens contraem uma doença terminal, e Urameshii oferece a cura em troca de sua liberdade.
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