
2024 · Expansão para o jogo base
The Curse of Candelabria: Solo Mode
Introduz uma campanha solo com seis cenários que colocam uma casa contra uma ou duas casas adversárias, com dificuldade crescente. Cada cenário define uma configuração inicial compacta, regras específicas de progressão de turnos e anos, além de condições únicas de vitória ou derrota que exigem que o jogador elimine as forças inimigas ou destrua todas as Velas inimigas dentro de um número limitado de movimentos. O modo modifica as regras principais: usa o lado do tabuleiro para 1–3 jogadores, Cartas de Tática que são descartadas após um único uso, territórios inimigos que podem conter várias Chamas de Terra e uma temporização determinada pelo cenário para as ações inimigas fora e dentro de combate, resolvidas por um novo baralho inimigo de 90 cartas. Regras adicionais de cenário e eventos narrativos alteram a partida em cada missão. Adiciona uma nova mecânica de montanhas que cria terrenos elevados intransponíveis no mapa, dividindo regiões, criando gargalos e mudando a dinâmica de movimento e posicionamento.
- Jogadores
- 1–0
Sobre o jogo
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