The Cyberpapacy

1991 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Cyberpapacy

Um livro de referência para um jogo de RPG de aventura ambientado em uma realidade alterada, onde a tecnologia cibernética e a religião moldam a CyberFrança. Ele detalha o reino ciber-religioso de Jean Maraux I, incluindo guerreiros de rua aprimorados ciberneticamente, jesuítas, a Inquisição e a GodNet. O livro oferece material sobre religião e milagres, o falso Papado de Avignon, ciberware, equipamentos letais, leis do mundo, personagens, criaturas e os efeitos da CyberFrança sobre a Terra Central.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Dados explosivos (o dado pode 'explodir' em uma segunda jogada)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.