The Dying Earth Quick-Start Rules

2000 · Regras de início rápido / Regras de jogo rápido

The Dying Earth Quick-Start Rules

Numa Terra de um futuro distante, sob um sol marrom-avermelhado moribundo, ruínas antigas, mares desaparecidos, costumes estranhos e criaturas perigosas preenchem a paisagem. Cidades decadentes e aldeias isoladas servem de cenário para intrigas, aventuras e encontros sombriamente cômicos. Este jogo de interpretação de papéis se concentra tanto em sagacidade, persuasão, trapaça, moda e magia quanto em combate. Os jogadores criam um de três tipos de aventureiro: um mortal astuto que sobrevive graças à lábia, um mago ambicioso em busca de conhecimentos perdidos ou um arquimago que comanda servos sobrenaturais poderosos e briguentos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.