The Gambler

2004 · Cenário / Aventura / Módulo

The Gambler

Um intermediário oferece uma bolada para roubar dados de um local previamente investigado. Os jogadores se infiltram no local, garantem os dados e escapam sem deixar rastros nem causar destruição, avaliando quando continuar e quando cair fora.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.