The Great Weird North

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Great Weird North

Um livro de cenário regional para Deadlands: The Weird West que cobre o Canadá e o Alasca, onde ouro, terras abertas e patrulhas da Real Polícia Montada Canadense se encontram com perigos mortais da natureza selvagem e ameaças sobrenaturais. Os personagens enfrentam nevascas, nevascas cegantes, ventos uivantes e corredeiras traiçoeiras enquanto investigam lendas sobre ratos devoradores de carne e o wendigo. O livro oferece material de cenário e regras para aventuras na fronteira norte, com conteúdo em dois sistemas para o Deadlands clássico e o Deadlands d20.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.