The Hall of the Rainbow Mage

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

The Hall of the Rainbow Mage

Os jogadores investigam o desaparecimento de Londar Brightrain, o Mago do Arco-Íris, e descobrem planos sombrios, segredos mortais e um mistério terrível. A aventura leva os personagens ao segredo da Pirâmide de Horgrim e a um templo esquecido que pode guardar a chave do caso. Projetada para 4–6 personagens de nível 7 ou superior, ela inclui novas magias e talentos metamágicos.

Jogadores
0
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.