The Heart of Glass (d20)

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Heart of Glass (d20)

Uma aventura complementar ambientada nas Cidades do Mar de Ihlsa, onde ladrões, assassinos e forças de mortos-vivos disputam o controle dos povoados costeiros poluídos. Personagens de níveis 2–3 investigam os planos de um senhor dos mortos-vivos e procuram o artefato conhecido como o Coração de Vidro. O livro apresenta as Cidades do Mar como um cenário de fantasia pronto para jogar, com histórias, personagens notáveis, quarenta e uma áreas de encontro e um mapa regional frente e verso. Também introduz a classe de prestígio Crna Ruk, a ancestralidade orc Hlobane, novos monstros, magias e itens mágicos, incluindo o Ladrão de Almas, as Runas de Sangue e o Coração de Vidro.

Cenário / Aventura / MóduloBaseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.