The Hills Are Alive

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

The Hills Are Alive

Uma aventura de Living Greyhawk de uma rodada, ambientada na região de Tusmit. Os personagens dos jogadores chegam a Reijah para investigar uma série de sequestros de animais e crianças, além de um misterioso ataque a uma caravana mercante. Os rumores locais culpam maldições e criaturas de outro mundo. Projetada para personagens de níveis 1 a 6.

Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.