The Hybrid Sourcebook

1991 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Hybrid Sourcebook

Este livro de referência expande um cenário de ficção científica com criaturas híbridas impossíveis: Neos, Gammas e Mutts, nascidos de cruzamentos entre diferentes espécies de Beta e moldados por elementos da humanidade. Ele traz regras para criar e interpretar híbridos de Beta, além de informações sobre a cultura Beta, seus líderes e os Betas animais alienígenas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.