The Kerberos Club (Savage Worlds)

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Kerberos Club (Savage Worlds)

Um livro de referência para RPG de super-heróis em uma Londres vitoriana transformada por magia, ciência bizarra e outras manifestações da “Estranheza”. Os jogadores interpretam figuras extraordinárias — como cientistas alterados, boxeadores de pedra viva e vigilantes sobrenaturais — cujas aventuras se desenrolam em meio à sociedade, à política e às mudanças inquietantes da época. O livro oferece uma história detalhada e uma descrição do cenário de Queen and Country, além de material centrado em um clube infame onde os estranhos se reúnem. Requer Savage Worlds e o Savage Worlds Superpowers Companion para jogar.

Jogadores
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Ambientação de campanha (mundo do jogo)Dados (vários)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.