The Long Night

1997 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Long Night

Um livro de referência para interpretação de papéis ao vivo, voltado a crônicas ambientadas no mundo medieval sombrio do século XII, em meio às Cruzadas, à Reconquista, a conflitos religiosos e a ameaças sobrenaturais. Ele traz regras para jogar e conduzir crônicas de vampiros, incluindo clãs, Disciplinas da Idade das Trevas, Estradas vampíricas, Qualidades, Defeitos e Perturbações apropriados à época, além de orientações e ideias para Narradores.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.