
1997 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
The Long Night
Um livro de referência para interpretação de papéis ao vivo, voltado a crônicas ambientadas no mundo medieval sombrio do século XII, em meio às Cruzadas, à Reconquista, a conflitos religiosos e a ameaças sobrenaturais. Ele traz regras para jogar e conduzir crônicas de vampiros, incluindo clãs, Disciplinas da Idade das Trevas, Estradas vampíricas, Qualidades, Defeitos e Perturbações apropriados à época, além de orientações e ideias para Narradores.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)
Sobre o jogo
- Editora
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