
2016 · Expansão para o jogo base
The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis
Uma carta de evento promocional altera a pontuação e o estado dos mercados no fim da rodada. Em vez de pontuar a linha ambiental, cada jogador marca 1 PV por cada espaço que seu marcador das Nações Unidas tiver avançado, e os três mercados de estruturas são atualizados. Depois que a carta é resolvida, a trilha das Nações Unidas fica congelada: os jogadores não podem avançar seus marcadores da ONU até que ocorra a próxima carta de Impacto Global. Esta carta muda temporariamente a pontuação e a disponibilidade dos mercados, além de pausar o avanço diplomático.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 13+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
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Todas as estatísticas na Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jogadores
- 5
- Em ludotecas
9,5/10
de 1 avaliação na Ludoya
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