
2018 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
The Ministry
Em 1958, agentes de campo do Ministério da Rocketry defendem Londres contra ameaças alienígenas escondidas entre a população. Essas forças extraterrestres assumem a forma de doenças, controladores da mente e metamorfos, espalhando infecções e tentando possuir figuras influentes. Este Fate World of Adventure apresenta regras para infecção e possessão alienígenas, dissonância com foco no horror e a mudança de identidade de cidades e locais sob invasão. Também inclui mecânicas para disputas e conflitos entre multidões, façanhas e armas para agentes e alienígenas, além da aventura de exemplo Incident Harvest. Fate Core é necessário.
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