The Monster Hunters Club

2020 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Monster Hunters Club

Na cidade de Gulf Haven, Alabama, nos anos 1980, as crianças descobrem que os monstros são reais, enquanto os adultos continuam sem conseguir vê-los. Entre a escola, os valentões, o trabalho de babá e os problemas do dia a dia, elas investigam acontecimentos sobrenaturais e tentam proteger a cidade. Este cenário de Savage Worlds inclui arquétipos de personagem personalizáveis, novos Vantagens e Complicações, quatro Antecedentes Arcanos, regras de cenário para criar o clima de uma aventura infantil dos anos 1980, uma campanha baseada em pontos de trama com Aventuras Selvagens e um gerador de aventuras. É necessário ter o livro de regras de Savage Worlds.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.