The New Arabian Adventure

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The New Arabian Adventure

Um livro de regras suplementar para conduzir campanhas de fantasia no estilo árabe com o Sistema d20. Ele adapta materiais selecionados das regras anteriores de Al-Qadim para uso com o Livro do Jogador da 3ª edição de Dungeons & Dragons, abrangendo campanhas ambientadas em Zakhara, nas Ilhas ou em outros cenários inspirados na Arábia. O Livro do Jogador e o livro de regras anterior Arabian Adventures são necessários.

Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.