The Obelisk at Dawn

2011 · Cenário / Aventura / Módulo

The Obelisk at Dawn

Três anos depois de a rainha Neferisus e sua tripulação desaparecerem a bordo de seu dirigível real, a embarcação reaparece sobre um campo, aparentemente abandonada. Servos do faraó-rei Suptic-Ka investigam o mistério no submundo paradisíaco de Osíris. Os personagens são leais servos egípcios que já estão mortos. Eles são criados usando dez dados e podem usar poderes mágicos por meio de Clichês de Duplo Impulso. No reino de Osíris, a morte é temporária e os personagens retornam ao nascer do sol seguinte; morrer além dele leva ao esquecimento.

Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.