The Orb of War

2007 · Cenário / Aventura / Módulo

The Orb of War

Uma oportunidade de negócios em Geoff fica séria quando os dwur estendem uma mão aberta aos seus aliados e um machado desembainhado aos seus inimigos. Esta aventura regional é destinada a APLs de 4 a 10, com relevância especial para anões e membros das metaorganizações Exército de Pedra, Clã Deepholm, Igreja de Moradin e Cantrev Ystrad Cloer.

Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.