The Orb of War

2007 · Cenário / Aventura / Módulo

The Orb of War

Uma oportunidade de negócios em Geoff fica séria quando os dwur estendem uma mão aberta aos seus aliados e um machado desembainhado aos seus inimigos. Esta aventura regional é destinada a APLs de 4 a 10, com relevância especial para anões e membros das metaorganizações Exército de Pedra, Clã Deepholm, Igreja de Moradin e Cantrev Ystrad Cloer.

Jogadores
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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.