
2009 · Cenário / Aventura / Módulo
The Perils of Ophelia
Esta aventura de Dungeons & Dragons começa numa estalagem conhecida numa grande cidade, onde os heróis são contratados para proteger um nobre e a sobrinha dele durante uma amarga disputa familiar. Enquanto procuram o diário de um clérigo desaparecido, enfrentam mercenários, gangues de rua, cultistas, mortos-vivos, assassinos e a guarda da cidade, além do povo amaldiçoado de Aran’than e do problema que Ophelia esconde. A aventura inclui dez encontros, seis cenas de interpretação e dez encontros aleatórios. Uma estrutura baseada nos resultados permite que a história continue mesmo após encontros fracassados, com vários desfechos possíveis, definidos pelas ações do grupo. Os grupos de encontros ajustáveis são adequados para quatro a seis personagens de 4.º a 8.º nível, enquanto o dossiê da Estalagem Stone Bard e os encontros urbanos reutilizáveis dão suporte a novas aventuras.
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