The Pirate's Guide to Freeport

2007 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Pirate's Guide to Freeport

Um cenário de cidade fantástica que combina aventura clássica, piratas impiedosos e horror lovecraftiano na metrópole de Freeport, movida a rum. Ambientado cinco anos após os acontecimentos da trilogia original, o livro detalha os habitantes, lugares, a política e os perigos da cidade. Não contém estatísticas de jogo, então pode ser usado com qualquer sistema de RPG de fantasia.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.