The Rogue Alpha: A Tinker Archetype

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Rogue Alpha: A Tinker Archetype

Este suplemento de RPG apresenta um arquétipo para um alpha de um tinkerer que sobrevive à morte de seu mestre ou se rebela e conquista sua liberdade. Os jogadores continuam como um personagem mecânico focado em invenção, experimentação e desenvolvimento autônomo. O arquétipo concede pontos de construção para a automodificação, progressão completa em invenções e ativação cada vez mais rápida das invenções. Ele pode desplegar um autômato Mini-Eu baseado em seu próprio projeto, aprimorar uma perícia de Conhecimento escolhida e usar Inteligência para determinar seus pontos de vida. É necessário começar o jogo como um tinkerer, e normalmente não é possível fazer multiclasse para fora dele.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.